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加油啊,长吉大人!我们的内心已经快要坚持不住的屈服这个烂饭恶魔,全靠你才能率领大家反抗了!
于是,终于在加茂长吉脑中那份浓炼而成的怒意到达极点时,他霍然起身!
正坐的羽取一真视线也随之微抬,“嗯?”
在众人汇聚而成的希冀目光中,加茂长吉悲愤道。
“既然您要当新家主,竟然到目前为止都没有告知我等姓名,未免也太不将人放在眼里了!”
众人:“”
众人在内心疯狂抱头。
您怎么也屈服了啊啊啊长吉大人!
“哦。”羽取一真恍然。
进游戏的第一个任务被完成以后,就该进入到下一个剧情阶段了。
就在这时,游戏的弹窗也适时出现在羽取一真的眼前。
【为本周目的您取一个名字:。请注意,点击确定之后,直至本周目的游戏结束,名字都无法进行二次变更,且具备对人员强制称呼效果。】
【请谨慎取名。】
强制称呼效果是指无论他取什么,只要npc想要喊他的名字,就会被强制喊出来吗?
大概是设计者认为,如果是对话靠文字弹窗的游戏,哪怕起些稀奇古怪的名字,也只是显示在预设的对话框里而已,并不会让声优真的读出来。
而这款游戏毕竟过于真实,如果取些太奇怪的名字,npc要是真的对着他喊出来,可能会感到些许羞耻?
嗯,原来如此,从这个方面考虑,就能够说得通为什么建议他谨慎取名了。